return v[i] ;
}
À titre indicatif, voici un petit exemple de programme faisant appel à notre classe
vecteur3d, accompagné du résultat de son exécution :
#include "vecteur3d.h"
#include
using namespace std ;
main()
{
vecteur3d v1 (3,4,5) ;
int i ;
cout << "v1 = " ;
for (i=0 ; i<3 ; i++) cout << v1[i] << " " ;
for (i=0 ; i<3 ; i++) v1[i] = i ;
cout << "\nv1 = " ;
for (i=0 ; i<3 ; i++) cout << v1[i] << " " ;
}
v1 = 3 4 5
v1 = 0 1 2
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