Chapitre IV : Modélisation numérique
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précisément on a créé un sheap-file "point" en Arc map et puis addfild pour ajouter deux
champs X (coordonnée longitude) et Y (cordonnée latitude) Z (profondeur) ; et pour
introduire ces données en Mike il faut d'abords les convertire en fichier xyz à l'aide du module
arctoolbox.
Génération de la Mesh
La génération d’une Mesh est indispensable. Pour la création des de la bathymétrie. On a
utilisé l’outil (MeshGenerator) du logiciel Mike-zéro. Ce dernier nous permis de visualiser et
importer des données bathymétrique sous un maillage souple ,à l'aide de l'extension
"meshuneprésentation détaillée de la bathymétrie numérique 2D est disponible, elle fournit
également des utilitaires pour importer des données de la ligne de rivage et des points
bathymétriques avec le système des coordonnées WGS84 projection UTM zone 31, la grille
est constituée d'éléments triangulaires dimensionnés du large à la côteAutoscale (le maillage
réduit sa taille lorsque la côte est atteinte).
Une fois la Mesh est générée, les points de bathymétrie doivent être interpolés en fonction du
maillage.
Les méthodes d'interpolation sont variables indépendamment du type de maillage utilisé. Le
générateur de maillage offre deux possibilités d'interpolation pour les éléments triangulaires.
Les deux méthodes d'interpolation possibles sont le voisin le plus proche et l’Interpolation
linéaire (DHI, 2014).
Dans notre cas, on a choisi la méthode d’interpolation du voisin le plus proche.
3.1. Mesh et bathymétrie résultante :
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précisément on a créé un sheap-file "point" en Arc map et puis addfild pour ajouter deux
champs X (coordonnée longitude) et Y (cordonnée latitude) Z (profondeur) ; et pour
introduire ces données en Mike il faut d'abords les convertire en fichier xyz à l'aide du module
arctoolbox.
Génération de la Mesh
La génération d’une Mesh est indispensable. Pour la création des de la bathymétrie. On a
utilisé l’outil (MeshGenerator) du logiciel Mike-zéro. Ce dernier nous permis de visualiser et
importer des données bathymétrique sous un maillage souple ,à l'aide de l'extension
"meshuneprésentation détaillée de la bathymétrie numérique 2D est disponible, elle fournit
également des utilitaires pour importer des données de la ligne de rivage et des points
bathymétriques avec le système des coordonnées WGS84 projection UTM zone 31, la grille
est constituée d'éléments triangulaires dimensionnés du large à la côteAutoscale (le maillage
réduit sa taille lorsque la côte est atteinte).
Une fois la Mesh est générée, les points de bathymétrie doivent être interpolés en fonction du
maillage.
Les méthodes d'interpolation sont variables indépendamment du type de maillage utilisé. Le
générateur de maillage offre deux possibilités d'interpolation pour les éléments triangulaires.
Les deux méthodes d'interpolation possibles sont le voisin le plus proche et l’Interpolation
linéaire (DHI, 2014).
Dans notre cas, on a choisi la méthode d’interpolation du voisin le plus proche.
3.1. Mesh et bathymétrie résultante :
