Chapitre II
Présentation des logiciels
28
II-3-2- Les principaux tutoriels de l’ODE:
* Tutoriel 1: Affichage de topologie / Bathemetry des données :
C'est le premier d'une série de tutoriels sur Ocean Data Explorer . Par exemple, on
montre comment visualiser les données d'altitude. Les données sont mises en place sur une
grille régulière, avec les données représentant l'altitude de chaque point de grille. Les valeurs
supérieures à 0 représentent la terre (les hauteurs) (topologie), et des valeurs inférieures à 0
représentent des profondeurs d'eau (bathemetry).
On va construire cette visualisation en utilisant des modules, un ensemble prédéfini de
programmes qui manipulent des données. Lorsqu'ils sont connectés ensemble, ces modules
forment un programme, ou un schéma de réseau, qu’on va l’exécuter pour créer une image.
Figure II.13. Visualisation des données océanographiques en fonction de l’altitude.
http://www.phys.ocean.dal.ca/docs/DX_tutorial.html
* Tutoriel 2: Regarder en 3D, Vecteurs et Animation :
Ceci est le deuxième d'une série de tutoriels sur l'explorateur de données
océanographiques. Dans ce tutoriel, on va augmenter le programme du premier tutoriel en
faisant apparaître l'image en 3D et en ajoutant des vecteurs de l'image. On va également
ajouter une barre de couleur à l'image, ce qui permettra de déchiffrer ce que les couleurs de
l'image représentent.
Présentation des logiciels
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II-3-2- Les principaux tutoriels de l’ODE:
* Tutoriel 1: Affichage de topologie / Bathemetry des données :
C'est le premier d'une série de tutoriels sur Ocean Data Explorer . Par exemple, on
montre comment visualiser les données d'altitude. Les données sont mises en place sur une
grille régulière, avec les données représentant l'altitude de chaque point de grille. Les valeurs
supérieures à 0 représentent la terre (les hauteurs) (topologie), et des valeurs inférieures à 0
représentent des profondeurs d'eau (bathemetry).
On va construire cette visualisation en utilisant des modules, un ensemble prédéfini de
programmes qui manipulent des données. Lorsqu'ils sont connectés ensemble, ces modules
forment un programme, ou un schéma de réseau, qu’on va l’exécuter pour créer une image.
Figure II.13. Visualisation des données océanographiques en fonction de l’altitude.
http://www.phys.ocean.dal.ca/docs/DX_tutorial.html
* Tutoriel 2: Regarder en 3D, Vecteurs et Animation :
Ceci est le deuxième d'une série de tutoriels sur l'explorateur de données
océanographiques. Dans ce tutoriel, on va augmenter le programme du premier tutoriel en
faisant apparaître l'image en 3D et en ajoutant des vecteurs de l'image. On va également
ajouter une barre de couleur à l'image, ce qui permettra de déchiffrer ce que les couleurs de
l'image représentent.
